Titel: Game Dynamics, Untertitel: Best Practices in Procedural and Dynamic Game Content Generation, Einband: Buch, Autor: Newton Lee, Verlag: Springer International Publishing, Springer Nature Switzerland, Sprache: Englisch, Seiten: 188, Maße: 241x160x16 mm, Gewicht: 453 g, Verkäufer: buch-mimpf, Schlagworte: Datenverarbeitung / Anwendungen / Wissenschaften Artificial Intelligence Dynamic game content Game Design Game Development PcG Player behavior Player psychology Procedural content generation UX User Experience VR games algorithms augmented reality game dynamics virtual reality.
Seiten
: 188
Gewicht
: 453
Einband
: Buch
Marke
: Springer International Publishing, Springer Nature Switzerland
149.79Thorsten RetschGame Dynamics Newton LeeAuf Lager!
Weitere Preise - Preisvergleich
Keine weiteren Preise
Erklärung der Icons:
Produkt auf die Merkliste setzen
Produkt ist auf der Merkliste, klicken zum entfernen
Möglicherweise ist ein Preisvergleich zu diesem Produkt verfügbar
Produktinfo, kein Preisvergleich möglich.
* Hinweise zu den Preisen: Alle Preise enthalten die für Deutschland geltende Mehrwertsteuer in Höhe von 19% und sind tagesaktuell. Dennoch weisen wir ausdrücklich darauf hin, dass aus technischen Gründen die bei preiskater.de angezeigten Preise von denen im Shop der Verkäufer abweichen können. Zum Zeitpunkt des Kaufes ist der aktuell auf der Website des jeweiligen Verkäufers angegebene Preis maßgeblich. Diese Website richtet sich ausschließlich an Bürger mit Wohnsitz in Deutschland.
**Hinweise zum Preisvergleich: Leider ist nicht für jedes Produkt ein Preisvergleich verfügbar. Ebay® ist bisher aus technischen Gründen nicht im Preisvergleich enthalten.